STALKER Last Road

STALKER Hard RP Last Road — это некоммерческий RP-проект, где главным является ролеплей и отыгрыш живых персонажей. На сервере уникальная карта, кастомная экипировка, собственная система радиации, данжи, эксклюзивный лут и др.
Booster
Subscribe

Первое и самое главное - STALKER Hard RP Last Road это некоммерческий RP проект. Это не пве проект с элементами РП, наша основная концепция сервера - “РП превыше всего”. На этом проекте нет конкретных указаний, как Вам следует действовать в той или иной ситуации. Ваша прямая задача отыгрывать живых людей в первую очередь действуя согласно здравому смыслу.

У нас Вы найдете кастомные противогазы, кастомное оружие, уникальную радиацию, данжи, эксклюзивную механику лута и главное уникальную карту без ограничений на Ваши приключения. Живой мир сталкера, где очень пристально следят за атмосферой и рп составляющей, сезонные события, основной сюжет, войны группировок не дадут Вам скучать.

Группа VK - https://vk.com/dayzlastroad
Discord сервера - https://discord.gg/mhnP4Nx
Telegram - https://t.me/merdeksrp
Telegram bot подать заявку - https://t.me/MerdekS_Bot

News Feed

АКЦИЯ НА LAST ROAD! В честь большого обновления сервера открываем вход БЕЗ СОБЕСЕДОВАНИЯ! Просто подай заявку, дождись одобрения и отправляйся под Купол! А чтобы было проще освоиться в Зоне, каждый новичок получит **сет Новичка в подарок!** Акция продлится до 16.11.2026 г. БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ LAST ROAD! Мы серьёзно обновили сервер, добавили новые механики и переработали уже существующие: - Новый КПК - Новые квесты - Новые хранилища - Новый интерфейс - Новая экипировка - Новые мутанты Самое время вернуться в Зону или начать свою историю с нуля! LAST ROAD — твоя история начинается под Куполом!
Show it in full...
Новая механика "Синхронизация с Куполом" Для захвата доступны пять Узлов по всей Зоне: Западный, Северный, Центральный, Восточный и Якорный КАК ИДЁТ ЗАХВАТ УЗЛОВ - минимальное количество игроков онлайн для захвата на сервере - 12 игрокам - для начала синхронизации нужно минимум 2 игрока одной группировки в радиусе узла, для захвата Якорного - минимум 4 - чем больше игроков в радиусе - тем быстрее идёт синхронизация (до x2 скорости) - обычный узел синхронизируется 10 минут, если он ничей, и 30 минут, если уже занят другой группировкой - Якорный Узел - 20 минут, если ничей, 45 минут, если занят - если все игроки группировки уйдут из радиуса - прогресс сбрасывается, синхронизацию придётся начинать заново - если в радиус зайдёт другая группировка - прогресс замораживается (не сгорает), пока не останется только одна фракция - если рядом с узлом стоит техника - синхронизация не идёт запускается, пока её не уберут
Show it in full...
Новая механика "Синхронизация с Куполом" Для захвата доступны пять Узлов по всей Зоне: Западный, Северный, Центральный, Восточный и Якорный КАК ИДЁТ ЗАХВАТ УЗЛОВ - минимальное количество игроков онлайн для захвата на сервере - 12 игрокам - для начала синхронизации нужно минимум 2 игрока одной группировки в радиусе узла, для захвата Якорного - минимум 4 - чем больше игроков в радиусе - тем быстрее идёт синхронизация (до x2 скорости) - обычный узел синхронизируется 10 минут, если он ничей, и 30 минут, если уже занят другой группировкой - Якорный Узел - 20 минут, если ничей, 45 минут, если занят - если все игроки группировки уйдут из радиуса - прогресс сбрасывается, синхронизацию придётся начинать заново - если в радиус зайдёт другая группировка - прогресс замораживается (не сгорает), пока не останется только одна фракция - если рядом с узлом стоит техника - синхронизация не идёт запускается, пока её не уберут
Show it in full...
Новая механика "Синхронизация с Куполом" Для захвата доступны пять Узлов по всей Зоне: Западный, Северный, Центральный, Восточный и Якорный КАК ИДЁТ ЗАХВАТ УЗЛОВ - минимальное количество игроков онлайн для захвата на сервере - 12 игрокам - для начала синхронизации нужно минимум 2 игрока одной группировки в радиусе узла, для захвата Якорного - минимум 4 - чем больше игроков в радиусе - тем быстрее идёт синхронизация (до x2 скорости) - обычный узел синхронизируется 10 минут, если он ничей, и 30 минут, если уже занят другой группировкой - Якорный Узел - 20 минут, если ничей, 45 минут, если занят - если все игроки группировки уйдут из радиуса - прогресс сбрасывается, синхронизацию придётся начинать заново - если в радиус зайдёт другая группировка - прогресс замораживается (не сгорает), пока не останется только одна фракция - если рядом с узлом стоит техника - синхронизация не идёт запускается, пока её не уберут
Show it in full...

☀ ЛЕТО НА LAST ROAD

Летние деньки в Зоне продолжаются!

До конца лета можно попасть на Last Road без собеседования.
Квента всё ещё нужна — подаёшь заявку, проходишь её и отправляешься под Купол.

🎁 Для лёгкого старта — сет Рекрута в подарок.

А ещё теперь можно заработать 250 чеков за друга:

👥 Приводи друга на сервер — и получай 250 чеков, если он отыграет 12 часов.

📅 Акция действует до 31.08.2026

Шашлык жарится, лето идёт — самое время залететь под Купол. 🔥

Show it in full...

About the project

5195
ID ...........................................................................................
1
Project servers ...........................................................................................
72
In the community ..........................................................
1 sept. 2025
Created ...........................................................................................

In the community 72

Players per day
Players per month
The site may use cookies to operate, improve the service and display personal offers. For more information, see the Privacy Policy.
By continuing to use the site, you agree to the Terms of Use and Cookie Policy.
Close