ВЕЙРА
Три пути. Одна судьба.
В Хайборийскую эпоху, когда царства возводились на костях побеждённых, а колдуны Стигии торговали тайнами смерти, существовали земли, куда не простиралась власть ни одного короля. Здесь не действовали законы Аквилонии, не было милосердия и не стоила ничего благородная кровь. Эти земли принадлежали изгнанникам, чудовищам и тем, чьи имена давно вычеркнули из летописей.
Но ныне в этих краях происходит нечто, чему не могут дать объяснения даже древнейшие мудрецы. Целые поселения исчезают без следа. Воины обращают оружие против своих братьев. Люди слышат голоса давно умерших, а некоторые клянутся, что видели события, которых никогда не было. Старые жрецы говорят о проклятии. Стигийские колдуны — о пробуждении запретной силы. Есть и те, кто полагает, что древние боги отвернулись от смертных. Как бы то ни было, бедствие разрастается, и никто не знает, где его истоки.
Среди этих земель издавна существовали три пути, и каждый вёл к могуществу своей ценой.
Путь крови. Вампиры — древние создания, чьё существование веками оставалось тайной для большинства смертных. За долгие годы они научились скрываться среди людей, заключать союзы и уничтожать тех, кто угрожал их роду. Но бессмертие не делает их неуязвимыми. Солнце остаётся их величайшим врагом, жажда крови — вечным проклятием, а внутри древнего клана зреют распри, за которые нередко расплачиваются невиновные. Молодому вампиру предстоит заслужить право называться одним из них. И далеко не каждый переживёт свои первые ночи.
Путь зверя. Оборотни не признают власти человеческих королей. Их сила заключена в крови, а законы передаются от старших к младшим. Они способны принимать облик могучих зверей, разрывать противников голыми когтями и выживать там, где обычный человек обречён. Но сила эта требует подчинения собственной природы. Далеко не всякий способен совладать со зверем внутри себя. Старейшие из оборотней хранят предания о далёком острове Сипта, где, по слухам, скрыта часть истории их рода. Однако некоторые тайны они предпочитают уносить в могилу.
Путь смертного. Люди не обладают бессмертием вампиров или яростью оборотней. Их удел — сталь, ремесло, знания и собственная воля. Они возводят крепости, осваивают забытые земли, торгуют, воюют и ищут способы противостоять созданиям, превосходящим их силой. Среди них рождаются великие воины, алхимики и чародеи. Но подлинная магия не даётся смертному по первому желанию. За древними знаниями приходится идти туда, откуда редко возвращаются даже закалённые бойцы. Иной маг заплатил бы царством за то, что спрятано в одной забытой книге.
Между тремя путями нет ни вечного мира, ни нерушимой вражды. Вампир способен заключить сделку с человеком. Оборотень может спасти того, кого вчера считал добычей. А союзники, прошедшие вместе десятки битв, порой предают друг друга ради горсти золота, власти или обещания бессмертия. Здесь каждый сам выбирает, кому доверять, чьим законам следовать и какую цену готов заплатить за собственное возвышение.
Тем временем странная напасть продолжает охватывать земли изгнанников. На острове Сипта обнаруживают следы древних обрядов. В забытых подземельях пробуждаются существа, которых не видели многие столетия. Караваны приносят вести о неведомых чудовищах, а в заброшенных святилищах находят свидетельства того, что нынешние бедствия могут быть связаны с событиями далёкого прошлого. Но свидетельства противоречат друг другу, очевидцы сходят с ума, а те, кто знает слишком много, редко доживают до следующего рассвета.
И теперь в этот мир приходишь ты.
Никто не вручит тебе корону. Никто не назовёт тебя спасителем и не обещает великой судьбы. Тебе придётся самому добыть оружие, найти союзников, пережить первые схватки и заслужить своё место среди тех, кто уже считает эти земли своими. Ты можешь стать прославленным воином, беспощадным охотником, могущественным чародеем или владыкой, перед которым склонятся целые кланы. Можешь торговать, строить крепости, исследовать древние руины и собирать богатства. Можешь положиться на товарищей или пройти свой путь в одиночку.
Но чем дальше ты зайдёшь, тем чаще будешь встречать то, чему нет разумного объяснения. И однажды тебе придётся решить, что страшнее: погибнуть, пытаясь узнать правду, или прожить долгую жизнь, так и не поняв, что происходит вокруг.
Добро пожаловать в Вейру.
Здесь не ждут героев. Здесь помнят тех, кто сумел выжить.
The game server Conan Exiles [RU] ВЕЙРА is always happy to see new players. Start playing with us right now! What can we say about the server? This is the server for the online game Conan Exiles , which works on the map ConanSandbox. You can find out more about the game's features and requirements in the review of Conan Exiles. Now server available and filled in on 0% .
The game server [RU] ВЕЙРА is available at 185.207.214.9:17007 and its uptime is 100%. This means that it works stably lately. The server also participates in the game server rating and occupies the 24 position. Previously, the server was in the 23 position, but during the last calculation, the server dropped in the ranking.
The project already features various Conan Exiles servers, including the [RU] ВЕЙРА server. This is a representative of game servers on which you will enjoy playing alone or with friends. You can play Conan Exiles in different ways and it is better to do it well. Play with us, play with us!